kornev: (гоню телегу)
[personal profile] kornev
Казалось бы, космическая фантастика - жанр настолько избитый и затасканный, что придумать там нечто принципиально новое писателю уже невозможно, остается только комбинировать и декорировать изобретения старых авторов. У современников всегда наготове законное оправдание: «А что вы от нас хотите? Все простые и гениальные идеи здесь уже давно разобраны, вот мы и штампуем стандартные космооперы одну за другой». Оказалось, что далеко не все. Карл Шредер в своем «Синхромире» сумел изобрести простую, изящную и гениальную «мирообразующую» идею, которая раньше никому в голову не приходила.

В целом эта книга - стандартный «Кир Булычев» для подростков, интересна и необычна именно идея. Главной проблемой жанра космофантастики (как и главной проблемой человеческого будущего) является слишком медленная скорость света. Если «ползать» между звездами с той максимальной скоростью, которую разрешает современная физика, то повествование значительно скучнеет. К примеру, если убрать из вселенной «Звездных Войн» возможность дешевых «сверхсветовых перелетов», то она просто рассыплется без остатка. Соотношение межзвездных расстояний, скорости света и скорости человеческой жизни таково, что путешествия и любые другие сношения между звездными системами, даже ближайшими, для людей всегда будут «экстримом». Никакие мега-империи или мега-республики из тысяч звездных систем в реальном мире невозможны. Не будет никакой межзвездной торговли, никакого аналога «Дикого Запада» в галактическом масштабе. Не будет простой и очевидной проекции земного прошлого на звездное будущее, в стиле «заменим простые корабли на космические, пистолеты - на бластеры, а так все по-прежнему». Даже если человечество распространится по всей Галактике, это будет россыпь практически изолированных друг от друга самодостаточных миров, в лучшем случае - небольших групп миров, обменивающихся технологиями, информацией, культурной продукцией. Будут транслировать друг другу порнофильмы «с местной спецификой» и сериалы о «Звездных войнах».

Итак, приходится либо фантазировать о мгновенных «прыжках в гиперпространстве», о «червоточинах» и прочих «звездных вратах», либо смириться с гораздо более скучным образом будущего, чем то, которое представлено в «Звездных войнах» и в большинстве других космоопер.

Карл Шредер подошел к исходной дилемме с другого конца. Ведь проблемой является не сама по себе скорость света, а именно соотношение ее с межзвездными расстояниями и нормальной скоростью протекания человеческой жизни. Именно по этой причине человек, слетавший «за 100 световых лет» (ничтожное расстояние по меркам Галактики), вернется уже не домой, а по сути - в другую эпоху, в другой мир, где о нем уже все забудут. Но если нет никакой возможности «ускорить» свет и «сдвинуть» звезды, то возможность существенно замедлить скорость человеческой жизни нам вполне по силам.

Шредеровский «Синхромир» - это протяженная конфедерация миров, где через каждый месяц нормального существования происходит «полная заморозка» жизни на 30 лет. Субъективно 30 лет спячки воспринимаются цивилизацией как 1 ночь. Люди и домашние животные впадают в гибернацию, техника отправляется на консервацию и т.п. Причем это происходит синхронно во всех мирах сообщества. Во время спячки роботы охраняют и ремонтируют спящие города и накапливают ресурсы для следующего отрезка активной жизни (что особенно существенно для холодных миров из пояса Койпера.

Разумеется, в случае форс-мажора планета Синхромира может пробудиться раньше времени и отразить опасность. Чисто теоретически, «быстрые планеты», совершив во время спячки Синхромира рывок в технологиях, могут представлять опасность для ближайших к ним спящих планет. Но «быстрые миры» будут разрознены перед лицом единого Синхромира, а их внутренняя жизнь неизбежно будет колебаться между периодами расцвета и упадка, что в долговременной перспективе обнуляет угрозу с их стороны для более медленной и стабильной цивилизации, раскинувшейся на огромных просторах и имеющей возможность проявлять единство воли и стратегии в течение тысяч «быстрых» лет.

Синхромир делает возможным сохранение целостности цивилизации в масштабах сотен световых лет. Перелеты на такие расстояния по часам Синхромира длятся месяцы, а не столетия. А перелет на расстояние до 30 световых лет - это вообще вопрос «одной ночи». Можно представить синхромиры с периодичностью в 50, в 100 или даже в 1000 лет, - что позволит раздвинуть связность цивилизации на всю Галактику. Получается простое до гениальности воплощение вселенной «Звездных войн» и других «сверхсветовых» космоопер, но без покушения на законы физики. Какой бы сложной проблемой ни являлось изобретение эффективной и безопасной технологии гибернации, ничего принципиально невозможного в этом нет. В отличие от проблемы преодоления скорости света.

Идея «синхромира» - сродни идее «сверхсветового перелета» или «машины времени». Это не просто изобретение нового фантастического мира или ветки миров, а порождение целого нового поджанра. Гаспар-и-Римбау придумал «Машину времени», Уэллс ее талантливо популяризировал, а после этого запустился конвейер: сотни авторов написали тысячи произведений, где весь сюжет опирается на использование машины времени. И многие из этих произведений оригинальны, интересны, достойны прочтения. Синхромир - именно такая «сюжетопорождающая матрица». Так же, как нет ничего зазорного для современного автора использовать «червоточины» и «гиперпространственные прыжки» (которые ведь тоже кто-то когда-то придумал), нет ничего зазорного и в использовании идеи синхромира. Эта идея допускает столько интересных сюжетных возможностей, в том числе - для серьезной социальной и психологической фантастики (далеко за рамками условного «Кира Булычева»), что хотелось бы увидеть побольше авторов, переключившихся на нее с надоевших уже «гиперпространственных прыжков».
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

January 2020

S M T W T F S
    1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 11th, 2025 05:25 am
Powered by Dreamwidth Studios