kornev: (birema)
[personal profile] kornev
«Мальдивская республика стала первым государством, открывшим свое официальное представительство в Second Life, виртуальном мире, насчитывающем 6,6 миллиона "жителей". Как пишет газета The Times, маленькое островное государство с населением в 300 тысяч человек опередило Швецию, чье посольство откроется только 30 мая. Обзавестись своими представительствами в виртуальном мире в дальнейшем планируют Мальта, Македония и Филиппины».

На меня большее впечатление произвела не сама новость, а мотивация: «правительство Мальдивских островов считает, что это серьезный шаг в повышении международного авторитета государства. В заявлении министерства иностранных дел говорится, что Second Life открывает новые возможности, особенно для "маленьких и развивающихся стран"».

Подчеркиваю для непонятливых: НЕ виртуальное государство открыло «настоящее» посольство «в реале», чтобы выслужиться перед «реалистами», а «реальное» государство хочет повысить свой статус, отправляя послов в искусственный мир. Даже в том зачаточном и жалком состоянии, в каком сегодня пребывают миры MMORPG, они уже начали внушать к себе уважение «серьезных людей». В этой перспективе наш с коллегой [livejournal.com profile] rutopist'ом футурологический текст (2002 г.) «СВЕРХНОВЫЙ СВЕТ. Манифест виртуального государства»
выглядит как-то даже чрезмерно осторожным.

Собственно игра имеет адрес http://secondlife.com

Интересную дискуссию о современном состоянии виртуальных миров нашел в ЖЖ [livejournal.com profile] alzheimer:

Для тех, кто не знаком с предметом: Secondf Life есть некий 3D мир, напоминающий Doom или любую подобную игру, но в нём существует реальная экономика, привязанная к реальным американским долларам, например, там можно покупать землю, и даже целые острова, после чего строить на них свою цивилизацию, пускать в неё одних персонажей и не пускать других.

Острова стоят довольно дорого, от $1,675 в зависимости от размера плюс $295 в месяц за поддержание, причём купить их можно, только если купить premium членство, за которое тоже надо платить ежемесячно. Школам и образовательным учреждениям скидка. Прийти, придумать себе персонажа, одеть его или раздеть, чтобы посмотреть, как устроена Вторая Жизнь, можно бесплатно. Чтобы преуспеть в мире Второй Жизни, правда, желательно выучить какой-то скриптовой язык, тогда, видимо, на вашем острове будет колоситься трава, окна будут открываться от ветра, и у хакеров будет больше интереса объявить вам войну. Как <физически> можно взаимодействовать с остальными резидентами, я не разобрался, но, разумеется, самые популярные места в SecondLife это казино и секс-клубы. Наверное, это бизнесы резидентов, и чтобы туда попасть, надо платить реальные деньги, получив в обмен чат с очередным виртуальным персонажем, которым в реальной жизни управляет прыщавый подросток».


См. там же мнение [livejournal.com profile] pale_fire:
«...игры очень хороши, если дают тебе реальные знания, то есть если ты графический дизайнер и рисуешь картинки для СЛ, и это развивает тебя как художника, то это не трата времени. Если ты писатель и твои рассказы действительно рассказы, а СЛ дает тебе читателей и отзывы, то это тоже не трата времени. Если ты программист и СЛ дает тебе возможность строить какие-то новые технологии, которые на твоей основной работе тебе бы никто не дал бы делать и экспериментировать над ними, то это тоже очень здорово. Поэтому в отличие от игры, где ты все-таки должен действовать по сценарию, СЛ потенциально дает поле для работы тому, кто хочет работать и возможность бездельничать бездельнику».

См. также предыдущие посты по теме: здесь и здесь

Date: 2007-05-29 11:44 am (UTC)
From: [identity profile] mamay-m.livejournal.com
есть ли разница между виртуальным и сетевым государством?

Date: 2007-05-29 02:11 pm (UTC)
From: [identity profile] kornev.livejournal.com
Пока это скорее неопределенные ярлыки, чем строгие термины. Характерно, что в Википедии таких статей нет, даже в англоязычной. Обычно «виртуальное» и «сетевое» применительно к государству употребляют в значении «экстерриториальное». Для обычного г-ва территория – это определяющий фактор. «Сетевое» и «виртуальное» г-ва выстроены непосредственно вокруг людей или «сетевых узлов», которые могут быть расположены где угодно.

При этом «сетевое государство» - более широкое понятие. Например, хорошо развитая этническая диспора – типичный пример «сетевого государства». Другой пример - церковь.

«Виртуальное государство» предполагает опорные узлы в «виртуальном пространстве». На данный момент достойных примеров нет (есть изолированные сайты, где люди играются в «г-во»).

Нужно отличать «сетевое г-во» от «сетевой демократии», «сетевой системы управления» и т.п. Во втором случае речь идет о противопоставлении другого рода («сети/иерархии»)

Нужно отличать также «виртуальное государство» от «виртуального мира», «вселенной MMORPG». Обсуждаемая игра Second Life – это «игровая вселенная», а не «государство».

Date: 2007-05-29 02:51 pm (UTC)
From: [identity profile] mamay-m.livejournal.com
для меня "виртуальный" воспринимается ближе к "игра"
Впринципе понятно.

January 2020

S M T W T F S
    1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 14th, 2025 06:44 am
Powered by Dreamwidth Studios